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Calculateur Transport Fever 3

Un calculateur gratuit pour les lignes Transport Fever 3 : estimez le revenu d’une livraison avant de construire, dimensionnez votre flotte selon l’intervalle voulu et comparez les tailles de cartes officielles. Calibrez le modèle avec un paiement observé dans votre partie pour garder un résultat réaliste.

Calculateur Transport Fever 3

Revenus de ligne, taille de flotte et surface de carte : trois calculateurs, sans estimation au doigt mouillé. Vérifiez les chiffres directement dans le jeu.

Estimateur de revenus de ligne

Modèle de référence : la formule de paiement vérifiée de Transport Fever 2. Dans Transport Fever 3, les tests de la communauté indiquent que le prix unitaire ne dépend plus de la vitesse ou du type de véhicule : calibrez le calculateur avec un paiement observé en jeu.

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par unité et par livraison

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par véhicule et par livraison

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par ligne complète et par livraison

Modèle de référence TF2

Calibrer sur Transport Fever 3

Effectuez une livraison en jeu, ouvrez le panneau des finances et saisissez le montant gagné par UNE unité pour cette distance. Le modèle se recale alors sur l’économie réelle du jeu.

Taille de flotte et intervalle

Un calcul pur : combien de véhicules respectent l’horaire et quel volume la ligne transporte par heure.

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véhicules nécessaires

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unités par heure

Comparaison des surfaces de cartes

Dimensions officielles du wiki Transport Fever 3. Les tailles expérimentales nécessitent experimentalMapFeatures dans settings.lua et 16 Go de RAM.

Dimensions
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Surface
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Statut
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Méthode et sources

La formule de référence (300 + distance) × basePrice × cargoFactor × 125 / millisPerDay × difficulty a été publiée par un développeur pour Transport Fever 2 et vérifiée par la communauté à 0,2 % près des paiements en jeu. Les tests de la semaine de lancement de Transport Fever 3 indiquent que le prix unitaire est indépendant du type et de la vitesse maximale du véhicule, et que les revenus reposent toujours sur la distance à vol d’oiseau entre origine et destination, répartie proportionnellement entre les transporteurs d’un trajet à plusieurs étapes. Cette page sera recalibrée si l’économie du jeu évolue : chaque chiffre est sourcé ou mesuré, jamais inventé.

Modèle vérifié le 2026-10-03 (version du jeu : semaine de lancement).

FAQ

Ce calculateur Transport Fever 3 est-il gratuit ?

Oui. L’estimateur de revenus de ligne, le calculateur de taille de flotte et la comparaison des surfaces de cartes sont gratuits, fonctionnent dans votre navigateur et ne nécessitent ni compte ni téléchargement.

Quelle est la précision de l’estimation des revenus ?

Le modèle de référence reproduit les paiements de Transport Fever 2 à 0,2 % près des livraisons vérifiées par la communauté. La formule de Transport Fever 3 n’ayant pas été publiée, saisissez un paiement observé dans votre partie pour ancrer les résultats sur votre économie.

La vitesse du véhicule influence-t-elle encore le paiement dans Transport Fever 3 ?

Les tests de la communauté durant la semaine de lancement indiquent que le type et la vitesse maximale du véhicule ne modifient plus le prix unitaire dans Transport Fever 3. Les revenus semblent suivre la distance à vol d’oiseau entre origine et destination et être répartis proportionnellement entre les transporteurs d’un trajet à plusieurs étapes.

Combien de véhicules faut-il à ma ligne ?

Divisez la durée aller-retour par l’intervalle cible et arrondissez à l’entier supérieur. Par exemple, un aller-retour de 24 minutes avec un intervalle de 6 minutes nécessite 4 véhicules.