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Cartes Transport Fever 3 : tailles et seeds

Tailles des cartes de Transport Fever 3 : toutes les options en kilomètres

Toutes les tailles de cartes de Transport Fever 3 en km, de Petite à Gigantomane, les cinq formats, le déblocage des tailles expérimentales et leurs besoins en RAM.

03/10/2026 TF3 Guides Editorial Dernière mise à jour: 03/10/2026 5 min de lecture

FAQ

Quelle est la plus grande carte de Transport Fever 3 ?
Gigantomane, avec 28.672 × 28.672 km au format 1:1, ou jusqu’à 12.8 × 64 km en 1:5. C’est une taille expérimentale : activez experimentalMapFeatures dans settings.lua et prévoyez au moins 16 Go de RAM.
Comment débloquer les tailles de cartes expérimentales dans Transport Fever 3 ?
Fermez le jeu, ouvrez le fichier settings.lua dans votre dossier utilisateur, remplacez experimentalMapFeatures = false par true, puis enregistrez. Les options Minuscule, Énorme, Mégalomane et Gigantomane apparaissent alors sur l’écran de nouvelle carte. Le même réglage permet aussi de modifier l’économie d’anciennes sauvegardes, ce qui peut entraîner des situations instables selon l’avertissement du jeu.
Quelles tailles de cartes sont disponibles sur PS5 et Xbox ?
Les consoles proposent uniquement Petite, Moyenne et Grande. Leur mémoire ne permet pas de faire fonctionner les tailles expérimentales plus grandes.
La taille de la carte influence-t-elle les performances ?
Oui. Les tailles expérimentales indiquent un besoin de 16 Go de RAM et, même sur PC, les grandes cartes demandent de simuler davantage d’industries, de villes et de véhicules. Les retours de la semaine de lancement décrivent les économies en Très difficile sur les cartes mégalomanes comme particulièrement pénibles, car tout est éloigné et les coûts fixes s’accumulent.
Ces dimensions sont-elles exactes ?
Ce sont les valeurs exactes publiées sur le wiki officiel de Transport Fever 3. L’interface du jeu les arrondit et le wiki précise que les valeurs en jeu peuvent différer d’environ 250 mètres au maximum.

Chaque nouvelle carte du mode libre de Transport Fever 3 possède une taille, un format, un climat et une seed. La taille fixe votre budget de RAM, vos temps de trajet et le nombre de réseaux parallèles que la carte peut accueillir. Cette page recense donc toutes les options avec les valeurs exactes en kilomètres du wiki officiel, ainsi que la méthode pour débloquer les quatre tailles expérimentales masquées par défaut sur l’écran de nouvelle partie.

Vous préférez comparer les surfaces côte à côte plutôt que faire les calculs ? Notre calculateur Transport Fever 3 comprend un outil de comparaison des surfaces basé sur ce même tableau.

Quelles tailles de cartes propose Transport Fever 3 ?

Huit tailles sont disponibles, chacune dans cinq formats. En 1:1, les longueurs exactes des côtés sont :

Taille Disponibilité Dimensions 1:1 Surface
Minuscule Expérimentale 4.096 × 4.096 km 16.8 km²
Petite Par défaut 8.192 × 8.192 km 67.1 km²
Moyenne Par défaut 11.264 × 11.264 km 126.9 km²
Grande Par défaut 14.336 × 14.336 km 205.5 km²
Très grande Par défaut 16.384 × 16.384 km 268.4 km²
Énorme Expérimentale 20.480 × 20.480 km 419.4 km²
Mégalomane Expérimentale 24.576 × 24.576 km 604.0 km²
Gigantomane Expérimentale 28.672 × 28.672 km 822.1 km²

Les formats transforment le même rectangle de 1:1 (carré) à 1:5 (bande longue). Une carte Moyenne en 1:5 mesure par exemple 5.120 × 25.600 km : la planification du réseau est très différente de celle du carré en 1:1, même si la distance d’un coin à l’autre reste similaire.

Comment comparer les formats ?

Voici la grille officielle complète, en kilomètres :

Taille 1:1 1:2 1:3 1:4 1:5
Minuscule* 4.096 × 4.096 2.560 × 5.120 2.048 × 6.144 2.048 × 6.144 1.536 × 7.680
Petite 8.192 × 8.192 5.632 × 11.264 4.608 × 13.824 4.096 × 16.384 3.584 × 17.920
Moyenne 11.264 × 11.264 8.192 × 16.384 6.656 × 19.968 5.632 × 22.528 5.120 × 25.600
Grande 14.336 × 14.336 10.240 × 20.480 8.192 × 24.576 7.168 × 28.672 6.144 × 32.256
Très grande 16.384 × 16.384 11.264 × 22.528 9.216 × 27.648 8.192 × 32.768 7.168 × 35.840
Énorme* 20.480 × 20.480 14.336 × 28.672 11.776 × 35.328 10.240 × 40.960 8.704 × 43.520
Mégalomane* 24.576 × 24.576 16.896 × 33.792 13.824 × 41.472 12.288 × 49.152 10.752 × 53.760
Gigantomane* 28.672 × 28.672 20.480 × 40.960 16.384 × 49.152 14.336 × 57.344 12.800 × 64.000

Les lignes marquées d’un astérisque sont expérimentales. Les valeurs proviennent de la page officielle du wiki sur les tailles de cartes ; l’interface du jeu les arrondit et les valeurs exactes peuvent différer d’environ 250 m.

Comment débloquer les tailles expérimentales ?

Les options Minuscule, Énorme, Mégalomane et Gigantomane sont protégées par un seul réglage :

  1. Fermez complètement Transport Fever 3.
  2. Ouvrez le fichier settings.lua dans votre dossier utilisateur.
  3. Remplacez experimentalMapFeatures = false par experimentalMapFeatures = true.
  4. Enregistrez puis lancez le jeu : les tailles supplémentaires apparaissent sur l’écran de nouvelle carte.

Deux avertissements de la documentation officielle : les tailles expérimentales demandent au moins 16 Go de RAM, et le même réglage permet de modifier l’économie d’une ancienne sauvegarde, ce qui peut « entraîner des situations instables ». Considérez ces deux options comme non prises en charge.

Quelle taille choisir pour une première partie ?

Les retours de la communauté au lancement déconseillent les cartes géantes pour une première partie : sur une carte Mégalomane, « tout est beaucoup trop loin et coûte beaucoup trop cher », et les coûts fixes des longues routes s’accumulent avant l’arrivée des premiers revenus. Un compromis confortable est Moyenne ou Grande en 1:1 : assez d’espace pour mélanger rail et route, mais des distances assez courtes pour que votre première ligne de fret paie réellement.

Le climat compte autant que la taille pour ce que vous allez construire : Tempéré, Subarctique (fjords, marais, montagnes), Aride (canyons et mesas) et Tropical (îles, palmiers) changent tous le terrain que vos itinéraires doivent franchir. Notre guide de la position de départ explique comment lire une carte nouvellement générée avant de vous engager.

Comment les tailles se comparent-elles à Transport Fever 2 ?

L’échelle des tailles est un surensemble de celle de Transport Fever 2 : même nomenclature et mêmes cinq formats, longueurs de côtés précises arrondies sur la grille de 4.096 km, avec un nouveau sommet, Gigantomane à 28.672 km, au-dessus de la plus grande option de TF2. Le système de résolution des heightmaps (chaque pixel couvrant 4 × 4 m) n’a pas changé entre les deux jeux, ce qui permet de réutiliser directement les connaissances de création de cartes de TF2.

Quel est le rôle des seeds ?

La taille et le format donnent sa forme à la carte ; la seed détermine le terrain réel à l’intérieur. La même seed avec les mêmes réglages produit toujours une carte identique, ce qui permet de partager une carte. Notre guide des seeds explique cette mécanique et la façon de partager une carte intéressante.

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