Guide de la pêche dans Transport Fever 3 : des zones de pêche aux bénéfices
Guide de la pêche dans Transport Fever 3 : zones de pêche, navires, entrepôt au quai, destinations du poisson et délais de livraison.
FAQ
Où livrer le poisson dans Transport Fever 3 ?
Pourquoi mon navire de pêche ne décharge-t-il pas son poisson ?
Faut-il un entrepôt pour la pêche ?
La pêche est-elle rentable dans Transport Fever 3 ?
Que consomment les zones de pêche ?
La pêche est l’industrie de retour de Transport Fever 3 : présente dans le premier jeu, absente de Transport Fever 2, elle revient parmi les secteurs maritimes mis en avant avec les plateformes pétrolières (« plus de 35 industries uniques, dont des secteurs maritimes comme les zones de pêche et les plateformes pétrolières », indique la page officielle). Les recherches sur la pêche dans TF3 ont bondi de plus de mille pour cent pendant la semaine de lancement, et ce n’est pas sans raison : c’est l’une des premières chaînes recommandées par les sources officielles. Voici le parcours complet, du large au paiement final. Pour les mécaniques générales du fret, consultez le guide du fret et des entrepôts.
Comment fonctionne l’industrie de la pêche ?
La chaîne est courte et commence en mer :
- Les zones de pêche se trouvent en mer et récoltent continuellement du poisson. Comme toutes les industries de matières premières, elles produisent sans intrant obligatoire
- Les outils sont un fret bonus : leur livraison augmente la production de la zone de pêche
- Le poisson est accepté par un quartier commercial ou une usine alimentaire, où il peut alimenter la production de conserves
C’est toute la recette. La rentabilité dépend moins de la chaîne que de la fenêtre de livraison : le poisson possède l’un des délais acceptables les plus courts du jeu, ce qui impose des trajets compacts et une conception soigneuse des quais.
Comment décharger le poisson des navires ?
Les demandes d’aide du lancement butent presque toutes sur le même problème. Voici le montage qui fonctionne, dans l’ordre :
- Une station de fret au bord du quai, à portée des zones où opèrent vos navires de pêche
- Un entrepôt dans la zone de couverture de cette station : les entrepôts transfèrent le fret par rayon, sans raccordement routier ; un module spécialisé Marchandises (un seul type de fret) arrête aussi le délai de livraison du poisson pendant son stockage
- Une ligne de camions distincte de la station du quai vers le quartier commercial ou l’usine alimentaire. Les bâtiments urbains ne récupèrent pas eux-mêmes le fret dans un entrepôt : le dernier trajet est à votre charge
- Dans le gestionnaire de lignes, placez l’icône du poisson sur l’arrêt de collecte uniquement, jamais sur l’arrêt de livraison. Cette erreur précise remplit la file des demandes d’aide de la communauté
Le paiement arrive lorsque le camion termine la livraison ; les étapes navire et camion se le partagent selon la distance parcourue. L’entrepôt ne paie rien : stockage et transfert ne sont jamais une livraison finale.
Où installer une exploitation de pêche ?
La carte décide. Lors de vos repérages, le guide de la position de départ fournit la checklist complète. Une bonne installation de pêche recherche :
- Des zones de pêche proches d’une côte, avec une ville derrière : plus le trajet en camion est court, plus le délai est facile à respecter
- Une profondeur d’eau suffisante pour le type de navires prévu : vérifiez ce que permettent les environs des zones de pêche avant d’acheter une flotte
- Une source d’outils à portée si vous voulez augmenter la production : usine de machines ou ligne d’importation alimentant le quai
La pêche se combine naturellement avec une deuxième chaîne maritime : les plateformes pétrolières utilisent le même schéma quai-entrepôt, ce qui permet à un port de servir deux industries. La communauté fait régulièrement partir plusieurs lignes de navires de pêche d’un même quai amélioré.
La pêche est-elle une bonne première industrie ?
Oui. La page officielle des astuces recommande elle-même de « transporter des légumes ou du poisson vers la zone commerciale d’une ville » pour commencer, et les discussions du lancement montrent que les navires de pêche sont un choix fréquent (un joueur mentionne quatre lignes de navires de pêche). Les avantages sont clairs :
- Production brute sans intrant obligatoire : aucune chaîne fournisseur à lancer
- Gros volumes par véhicule grâce aux navires
- Demande régulière et indulgente des villes côtières
La discipline qu’elle enseigne sans indulgence est le délai de livraison. Une ligne de pêche qui fait un détour perd de la valeur pendant la traversée. Consultez le dernier onglet de la vue des finances, gardez des trajets courts, arrêtez l’horloge dans un entrepôt spécialisé quand une étape doit être longue, puis utilisez le calculateur Transport Fever 3 pour vérifier le revenu attendu avant d’acheter la flotte.
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